1)第295章 关于我在游戏里玩游戏这件事_这不是BUG,这是游戏特性
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  第295章关于我在游戏里玩游戏这件事

  一直以来,天霸工作室旗下游戏的监管和内容巡查,十分依赖于AI的判断排查。

  比如说,外挂代练和脚本。

  这些都不是人工排查,全是AI找出来并处置的,真要人工巡查的话,那得投入多少人力啊?

  热知识!

  市面上主流的网络游戏,诸如《英雄联盟》、《穿越火线》、《绝地求生》、《永劫无间》此类游戏,也大都是这种情况。

  没办法,节约成本啊!

  弄一个数据库,只要是这个数据库有备份的异常情况,这套智能化巡查系统就能自己处理封号、解封等事宜,完全不需要人工干预。

  再说一个比较冷门的知识……

  “对!”

  小陆一时有些跟不上霸哥的思维,满脸迷茫地问道:“什么意思?这跟卡牌有什么关系?”

  说白了,在这个过程中,阿巴不可能一帆风顺,总是会面临诸多竞争。

  当然是打字啊!祖安钢琴家跟你闹着玩呢?一秒十喷,直接在操作层面碾压对手,赢得本次骂战的胜利!

  “有点意思……”

  过,要不起!

  主角阿巴可以通过各种方式,增加自己的“手牌”。手牌越多,而且手牌越好,赢得HR青睐获得工作机会的概率就越大。

  小陆对此感到不解。

  陈霸以前在网吧认识一个哥们,玩一款国产网游,最后泡到了客服妹妹,两人还奔现结婚了。

  比如一家公司招聘员工,应聘者众多却只招收一人,阿巴想要杀出重围,是不是得打败其他竞争者?

  又比如说,阿巴想要成为一名科学家,考研考博进入课题组,当选教授、院士等等,这些挑战总是需要克服的吧?

  这样一想,游戏里还真需要一套“包罗万象”涵盖游戏各个领域和数据的战斗系统,让玩家可以直观感受到差距。

  例如《恋爱参谋部》这种游戏,AI在很多情况下都会出现误判或者判断不了玩家行为的情况。

  “我明白你的意思,但你有没有想过,赋予这些NPC过度的自由及智能,他们会到处乱跑?”

  “对了霸哥,关于游戏核心玩法这一块,是不是还缺一套战斗系统?”

  比如学历、工作经历等等。

  “斗地主玩过吗?”

  猜拳决定谁先出牌,根据牌面的大小决定胜负,每当玩家“要不起/过”一轮,面试官的印象分就会下降一波。

  但这是《阿巴正传》,一款对销量无所谓,目标是以拿奖刷名望为主的游戏,整活绝对是弊大于利。

  这其实是将原本枯燥无趣的一段剧情,做成了“小游戏”的形式,类似于《巫师3》里面的昆特牌。

  主要是小刘太惨了……

  玩法比较简单……

  小陆这话说得没错,生活在如今这个社会,我们经常会面临各式各样的“战斗”。

  陈霸也被启发了思路,联想

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